では二回目です。
既に全ての動画が出来上がった今となっては後の祭りですが地声の方が良いようで…(汗)
一応物語のクライマックスはさすがに地声ですが八大ボス~零空間2までは毎回こんな感じになります。
はて…現在はサイバーミッションの録画をしてるのですが現在ボス四体倒した後のシグマステージその2のサーゲスタンクが倒せなくて詰んでますww
X2の時は体力にものを言わせて避ける気も毛頭無くひたすらソニックスライサー当ててましたがやっぱサブタンク無いと無理ですorz
てかサイバーミッションは突っ込み所満載で物凄く物語的にも楽しみながらプレイしてます。主にギーメルがwww
ギーメルのキャラ、現段階でかなり好きみたいです、自分。
一人称「Me」はともかく「おまえをこまらせてやる」に盛大に吹いたんですがwww
今時幼稚園児だってそんな捨て台詞吐かねえよッ!!!!wwww
毎回コメントありがとうございます。
マウスが壊れた時のキーボードでの操作性の悪さは自分も大いに解ります…!!!!普段キーボードのショートカットとかも使わないのでいざマウスが使えなくなると本当焦りますw
そんな感じでこれにて~。
そろそろ動画作りもほどほどにしておかないとイベント間に合わない…!
既に全ての動画が出来上がった今となっては後の祭りですが地声の方が良いようで…(汗)
一応物語のクライマックスはさすがに地声ですが八大ボス~零空間2までは毎回こんな感じになります。
はて…現在はサイバーミッションの録画をしてるのですが現在ボス四体倒した後のシグマステージその2のサーゲスタンクが倒せなくて詰んでますww
X2の時は体力にものを言わせて避ける気も毛頭無くひたすらソニックスライサー当ててましたがやっぱサブタンク無いと無理ですorz
てかサイバーミッションは突っ込み所満載で物凄く物語的にも楽しみながらプレイしてます。主にギーメルがwww
ギーメルのキャラ、現段階でかなり好きみたいです、自分。
一人称「Me」はともかく「おまえをこまらせてやる」に盛大に吹いたんですがwww
今時幼稚園児だってそんな捨て台詞吐かねえよッ!!!!wwww
毎回コメントありがとうございます。
マウスが壊れた時のキーボードでの操作性の悪さは自分も大いに解ります…!!!!普段キーボードのショートカットとかも使わないのでいざマウスが使えなくなると本当焦りますw
そんな感じでこれにて~。
そろそろ動画作りもほどほどにしておかないとイベント間に合わない…!
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こんぬつは!!二週間間が空きましたがX5実況、後半戦。
エックスで任務開始です!
とっくに録画もエンコードも全部終わってからのうpになったので少しお見せするのが遅れましたが明日以降ニコニコのサーバーや自分自身に何事も無ければ毎日うpしていく予定ですのでまたしばしの間お付き合い頂ければ嬉しいです。
動画中で話していた「声を変える」件が良い方向にいくか悪い方向に行くか…ちと不安です。アフレコする時にはゴツいボスとか雰囲気出て良いと思うのですが…むむ。
取りあえずもう全部動画は作ってしまったから今更辞める事は出来ませんが(汗)
この二週間何やってたかと言いますとひたすらゲームしてたり動画編集に四苦八苦してたりでした。
ロックマン実況を始めてから殆ど他のゲームに手を付けられてなかったので最近は三ヶ月ぶりにPS2の「GENJI」のプレイを再開。
ロックマンも好きですが実は同じ位義経などの源平ものが大好きで義経英雄伝とかプレイしてます。義経英雄伝修羅にいたってはプレイ時間既に100時間とっくに越えてますが未だに全武将のレベル100に達しておらず武器やアイテムもコンプ出来ずまだまだやり込んでます…!
んでGENJIは久々過ぎて物語の内容をスパッと忘れてますw
何かいつの間にか静御前がさらわれてる話になっていてビックリですよ。
三日ほど前にクリアしたんですが意外に短かったです。初プレイでもレベル26でプレイ時間7時間程度でクリア出来ました。
どうでもいいけどラスボスの景清の全裸は何とかならんのかwww
何回見ても吹く!!!
んでアイテムやステータス引継ぎできる二週目ノーマルモードもあるのですがその前にハードモードに挑戦しとります。現在奥州に逃れて金色堂で修行する手前です。ここからが試練ですよ…。
義経だと一周目でも凄い苦労したんだよボス戦…!!
因みにハードモードはレベルアップなし・宝箱や壺の中からのアイテム入手不可、アイテム・鍛冶屋利用不可と言うとんでもない鬼畜縛り仕様です。
インティ製ロックマン並のハードとノーマルの難易度の差に涙目ですよwwwww
未だに奥州にある真・100人切りが達成できないorzノーダメージで100人倒せとか鬼としか言えませんよ本当に…!
PS3で続編も出てるので気になってるのですがいかんせんPS3はまだまだ手に入る価格では無いですよね…;;プレイ動画も無いので攻略詰まったら難しいなあこれ。自分で実況しよう!なんて事も一時期思いましたが絶対喋りながらは無理だwと思って止めましたが。
義経と言えば一番好きな源平ゲームは義経英雄伝なんですが
本当、音楽も良いし義経と弁慶がもろ自分の理想で大好きです。
源氏の武将も魅力的なんですが敵軍もかなり良いです。どうでも良いですが義経英雄伝の弁慶の声はロックマンエグゼのデューオだったりします。
1ボタン操作で二人の配下に作戦指示しつつ自分も敵地に切り込んで行って最終的には敵武将を倒したり色々な目的を達成するのですがその過程で次々と作戦を成功させる「連策」が決まると本当に戦闘も楽になるし爽快で面白いんです…!!
もう本当脳みそフル回転させながらの戦いなのでこれを実況とかは無理ですがw
そんな感じでSFちっくな近未来ヒーローも好きですが時代を遡った過去の英雄も大好きです。
でも歴史ゲームって下手に歴史をいじられたりするゲームも多いのでそういうのは食わず嫌いだったりします^^;
歴史上の人物の義経達が好きで堪らないのでこの「義経英雄伝」はまさに理想の歴史ゲームとも言えます。まさに史実に忠実でエンディングもちゃんと義経一行が衣川の合戦で自害する逸話通りでその演出が凄く切なくて何度見ても泣きます…。
そういう意味で歴史好きでも戦国BASARAや無双はいまいち入り込めなかったりします。いや、ゲームとしては面白いので楽しんでますが。
でも史実と違うのに何故か鬼武者だけはすっごい好きなんですよね…!
ああ、ボツ案の蒼鬼のロックマンの鎧見たかったなあw
では関係ない事ばかりお話しましたがこの辺で。
エックスで任務開始です!
とっくに録画もエンコードも全部終わってからのうpになったので少しお見せするのが遅れましたが明日以降ニコニコのサーバーや自分自身に何事も無ければ毎日うpしていく予定ですのでまたしばしの間お付き合い頂ければ嬉しいです。
動画中で話していた「声を変える」件が良い方向にいくか悪い方向に行くか…ちと不安です。アフレコする時にはゴツいボスとか雰囲気出て良いと思うのですが…むむ。
取りあえずもう全部動画は作ってしまったから今更辞める事は出来ませんが(汗)
この二週間何やってたかと言いますとひたすらゲームしてたり動画編集に四苦八苦してたりでした。
ロックマン実況を始めてから殆ど他のゲームに手を付けられてなかったので最近は三ヶ月ぶりにPS2の「GENJI」のプレイを再開。
ロックマンも好きですが実は同じ位義経などの源平ものが大好きで義経英雄伝とかプレイしてます。義経英雄伝修羅にいたってはプレイ時間既に100時間とっくに越えてますが未だに全武将のレベル100に達しておらず武器やアイテムもコンプ出来ずまだまだやり込んでます…!
んでGENJIは久々過ぎて物語の内容をスパッと忘れてますw
何かいつの間にか静御前がさらわれてる話になっていてビックリですよ。
三日ほど前にクリアしたんですが意外に短かったです。初プレイでもレベル26でプレイ時間7時間程度でクリア出来ました。
どうでもいいけどラスボスの景清の全裸は何とかならんのかwww
何回見ても吹く!!!
んでアイテムやステータス引継ぎできる二週目ノーマルモードもあるのですがその前にハードモードに挑戦しとります。現在奥州に逃れて金色堂で修行する手前です。ここからが試練ですよ…。
義経だと一周目でも凄い苦労したんだよボス戦…!!
因みにハードモードはレベルアップなし・宝箱や壺の中からのアイテム入手不可、アイテム・鍛冶屋利用不可と言うとんでもない鬼畜縛り仕様です。
インティ製ロックマン並のハードとノーマルの難易度の差に涙目ですよwwwww
未だに奥州にある真・100人切りが達成できないorzノーダメージで100人倒せとか鬼としか言えませんよ本当に…!
PS3で続編も出てるので気になってるのですがいかんせんPS3はまだまだ手に入る価格では無いですよね…;;プレイ動画も無いので攻略詰まったら難しいなあこれ。自分で実況しよう!なんて事も一時期思いましたが絶対喋りながらは無理だwと思って止めましたが。
義経と言えば一番好きな源平ゲームは義経英雄伝なんですが
本当、音楽も良いし義経と弁慶がもろ自分の理想で大好きです。
源氏の武将も魅力的なんですが敵軍もかなり良いです。どうでも良いですが義経英雄伝の弁慶の声はロックマンエグゼのデューオだったりします。
1ボタン操作で二人の配下に作戦指示しつつ自分も敵地に切り込んで行って最終的には敵武将を倒したり色々な目的を達成するのですがその過程で次々と作戦を成功させる「連策」が決まると本当に戦闘も楽になるし爽快で面白いんです…!!
もう本当脳みそフル回転させながらの戦いなのでこれを実況とかは無理ですがw
そんな感じでSFちっくな近未来ヒーローも好きですが時代を遡った過去の英雄も大好きです。
でも歴史ゲームって下手に歴史をいじられたりするゲームも多いのでそういうのは食わず嫌いだったりします^^;
歴史上の人物の義経達が好きで堪らないのでこの「義経英雄伝」はまさに理想の歴史ゲームとも言えます。まさに史実に忠実でエンディングもちゃんと義経一行が衣川の合戦で自害する逸話通りでその演出が凄く切なくて何度見ても泣きます…。
そういう意味で歴史好きでも戦国BASARAや無双はいまいち入り込めなかったりします。いや、ゲームとしては面白いので楽しんでますが。
でも史実と違うのに何故か鬼武者だけはすっごい好きなんですよね…!
ああ、ボツ案の蒼鬼のロックマンの鎧見たかったなあw
では関係ない事ばかりお話しましたがこの辺で。
んな感じで今回の更新でX5ゼロエンディング終了!
次回からエックス編エンディングを見る為にエックスで任務を遂行します。
取りあえずまだ編集が終わってないので終わり次第随時上げて参りますのでまたご覧頂ければ嬉しいです。
コメントありがとうございます。
ランダバンダのあの壁には色んな苦労話(笑)があったんですな!しかし途中までしか閉まらなくてもX5では棘が出てくるのでしっかりと侵入者撃退してますねww
実況以外の動画を見て下さる方がいらして感激です。色々事情があってMADから実況に誘導する事は出来ませんが実況経由でMADを見て下さるとは嬉しい限り。
ではでは次回作でお会いしましょうノシ
次回からエックス編エンディングを見る為にエックスで任務を遂行します。
取りあえずまだ編集が終わってないので終わり次第随時上げて参りますのでまたご覧頂ければ嬉しいです。
コメントありがとうございます。
ランダバンダのあの壁には色んな苦労話(笑)があったんですな!しかし途中までしか閉まらなくてもX5では棘が出てくるのでしっかりと侵入者撃退してますねww
実況以外の動画を見て下さる方がいらして感激です。色々事情があってMADから実況に誘導する事は出来ませんが実況経由でMADを見て下さるとは嬉しい限り。
ではでは次回作でお会いしましょうノシ
そんな訳で零空間ステージその3更新ッ!!
エックスさんはアルティメットアーマーまで装備しちゃってかなり殺る気満々の様です。やっぱ怒らせたら一番怖いのはエックスですな。
何と言うか…病んでる(笑)エックスはゼロの為なら本気で命掛けられるんだなあとひしひし二人の友情に燃えております。
言い回しが少し腐女子を意識した台詞に違和感を感じたり吹いたりしましたが根底の仲良しは変わらず。う~…熱いぜ!
明日の更新で取りあえずX5ゼロ編は完結です。今現在エックス編の録画を前半4ボスまで進めたのでちまちま編集しつつもう少し録画が進んだら更新していきたいと思います。
あ~あとMADも作ってますのでどうなる事やら。
それでは今回はこの辺で!いつもコメントありがとう御座います!
え!!てか、壁が閉じる仕様ってシグマの設計ミスだんですかwwwwうはwwww
エックスさんはアルティメットアーマーまで装備しちゃってかなり殺る気満々の様です。やっぱ怒らせたら一番怖いのはエックスですな。
何と言うか…病んでる(笑)エックスはゼロの為なら本気で命掛けられるんだなあとひしひし二人の友情に燃えております。
言い回しが少し腐女子を意識した台詞に違和感を感じたり吹いたりしましたが根底の仲良しは変わらず。う~…熱いぜ!
明日の更新で取りあえずX5ゼロ編は完結です。今現在エックス編の録画を前半4ボスまで進めたのでちまちま編集しつつもう少し録画が進んだら更新していきたいと思います。
あ~あとMADも作ってますのでどうなる事やら。
それでは今回はこの辺で!いつもコメントありがとう御座います!
え!!てか、壁が閉じる仕様ってシグマの設計ミスだんですかwwwwうはwwww
零空間ステージその2更新ッ!!
終始、棘の恐怖が襲います…。
ランダバンダ戦は鬼畜と評判ですが初プレイ当時は弟と協力して何度も何度も挑んだ事がありました…良い思い出。
エックスならファルコンアーマーで飛びながら棘を回避すればいくらか楽だと知ったのは本当に最近の事です。
当時は棘無効化を最大の武器にしてガイアアーマーでランダバンダに挑んでました^^;ガイアアーマーだとランダバンダにたどり着くまでが過酷ではあるのですがそれでも棘無効で一撃死は回避できると言う点ではありがたい。
さて、次回はいよいよ宿命の対決ですよ!!
コメントいつもありがとう御座います。
お茶はずず~っとすすって飲むのが日本人だろ!と熱く考えておりますw
味噌汁も然り。うっかり洋食屋でスープをずずっとやらない様にだけ気を付けねば(笑)
では今回はこの辺で!
終始、棘の恐怖が襲います…。
ランダバンダ戦は鬼畜と評判ですが初プレイ当時は弟と協力して何度も何度も挑んだ事がありました…良い思い出。
エックスならファルコンアーマーで飛びながら棘を回避すればいくらか楽だと知ったのは本当に最近の事です。
当時は棘無効化を最大の武器にしてガイアアーマーでランダバンダに挑んでました^^;ガイアアーマーだとランダバンダにたどり着くまでが過酷ではあるのですがそれでも棘無効で一撃死は回避できると言う点ではありがたい。
さて、次回はいよいよ宿命の対決ですよ!!
コメントいつもありがとう御座います。
お茶はずず~っとすすって飲むのが日本人だろ!と熱く考えておりますw
味噌汁も然り。うっかり洋食屋でスープをずずっとやらない様にだけ気を付けねば(笑)
では今回はこの辺で!
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